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in Voll- oder Teilzeit:
UI / UX Designer und Designerinnen
Maximal 20 Stunden in der Woche:
Studentinnen und Studenten aus den Bereichen Kommunikations- und Informationsdesign o.ä.
Studentinnen und Studenten aus den Bereichen Informatik, Mensch-Computer-Systeme o.ä.
Dein neues Team:
Wir sind ein Team aus jungen Designern und Informatikern die ihre Leidenschaft in der Entwicklung von innovativen Kommunikationstools gefunden haben. Die Aufgaben reichen von der Konzeption zukunftsweisender Interaktionsszenarien bis zur Realisierung spezifischer Interfaces und Anwendungen.
Du bist kreativ, engagiert und teamfähig, arbeitest gerne in einem jungen Umfeld das keine Lust auf das Alltägliche hat? Du bist neugierig auf die Zukunft und willst sie aktiv mitgestalten? Dann passt Du genau zu uns ins Team!
Wir bieten Dir:
Projekte für Kunden wie z.B. Mercedes-Benz, Zeiss, Koenig&Bauer, Coperion, …
Hochschulnahes Umfeld
Forschung und Entwicklung im Design
viele Freiheiten zum Experimentieren
flache Hierarchien
hilfsbereite, nette Kollegen
Offenheit für deine Ideen
flexible Arbeitszeiten
Welche Aufgaben dich erwarten:
Du hast bei uns die Möglichkeit eigenverantwortlich an unterschiedlichsten Themen zu arbeiten oder bei größeren Projekten auch mit Teams aus unterschiedlichsten Expertisen zusammenzuarbeiten. Die Herangehensweise an Aufgabenstellungen ist bei uns sehr projektspezifisch und nie standardisiert. Als Institut nehmen wir bei der Erarbeitung von Lösungen weite Wege in Kauf, was sich von der Herangehensweise klassischer Agenturarbeit grundlegend unterscheidet. Vor allem bei der tiefen Auseinandersetzung zu Beginn neuer Projekte verstehen wir uns als strategischer Partner und Problemlöser unserer Kunden. Hierfür ist oft ein weitreichendes Verständnis nötig, das nur durch eine permanente, interdisziplinäre Lernbereitschaft entstehen kann.
Schwerkpunkte:
• Konzeption von zukunftsweisenden Tools und Infotainmentsystemen
• Entwicklung von User Interface Design Entwürfen und Animationen
• Kreative Erarbeitung von Bedienkonzepten
• Präsentation der Entwürfe in 2D und 3D sowie durch Animationen
Das solltest du mitbringst:
• Studium der Fachrichtung Design mit Schwerpunkt User Interface, Game Design, Transportation Design oder vergleichbare Ausbildung.
• Fundierte Kenntnisse der Darstellungstechniken wie z.B. Photoshop, After Effects, Cinema4D, Blender etc.
• Erwünscht wären weiterhin zumindest Grundlagenkenntnisse aus den Bereichen Softwareentwicklung und Prototyping wie z.B. Processing, Unity, UnrealEngine, Figma, Protopie … o.ä.
• Kreativität, Kommunikationsfähigkeit, Eigenverantwortlichkeit, Teamfähigkeit, Engagement und ständige Fortbildungsbereitschaft werden vorausgesetzt
Was wir dir bieten:
Die Tätigkeitsbereiche bei uns im Institut sind sehr abwechslungsreich und nie alltäglich. Bei spannenden Projekten kannst du dich leidenschaftlich einbringen und hast eine große Entfaltungsmöglichkeit. Dich erwartet ein dynamisches junges Team, das auch durch die enge Zusammenarbeit mit der Hochschule Würzburg den Fokus immer auf die Entwicklung des Neuen mit modernsten technologischen Mitteln und Möglichkeiten legt.
Unsere Struktur ist sehr offen – kurze Entscheidungswege und flache Hierarchien ermöglichen das Arbeiten auf Augenhöhe mit allen Fachbereichen. Mit einer flexiblen Vertrauensarbeitszeit, der Möglichkeit von HomeOffice und einer Festanstellung kannst du dich bei uns verwirklichen.
Sende deine Aussagekräftige Bewerbung bitte per E-Mail an uns. Ansprechpartner ist Sebastian Gläser.